約 2,765,587 件
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/24.html
戦士スキル 未昇級スキルショットブレード レスキュ ダブルアタック ウィンドブレード ディバテュ トリプルアタック メガブレード バテュ 両手持ち ドラゴンモード ウェポンクラッシュ 完全防御 メドソウル クレショ フェニックスモード 昇級スキルメガアタック 突進 咆哮 ストームブレード ルーンブレード 純戦スキル#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (medo.GIF)サクリファイス デビルクレショ 剣闘士スキル剣闘術(Lv1) 剣闘術(Lv2) 打ち下ろし(Lv1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4hougiri.gif)四方斬り(Lv1) 未昇級スキル ショットブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 1 3 3 3 3 3 無し 無し 戦士の職についた時に習得することが出来る。もしくはノビス酒場チャージ時間5秒 自分の向きの方向1マスにダメージを与えることが出来る WBを習得するまでに大変お世話になる。WBを習得後このスキルは消える レスキュ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 1 10 3 3 6 3 無し 1000gold ミルレス特殊技術師範チャージ時間7秒 自分の前の敵のTGを取る 相手が瀕死状態になると100でも確実に失敗する ダブルアタック 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 11 16 3 3 10 3 無し 5000gold ミルレス戦闘技術師範パッシブスキル、単体でも発動可能 スペースを押すと基本攻撃2回分の威力 ウィンドブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 11 32 3 3 24 3 無し 5000gold ミルレス戦闘技術師範チャージ時間X秒 自分の前方3マスに攻撃、失敗すると穴が開く ディバテュ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 11 41 3 3 35 3 レスキュLv60 5000gold ミルレス特殊技術師範チャージ時間6秒 麻痺解除、日本とちがってGがなくても使える レベル100時でも失敗あり トリプルアタック 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 41 46 3 3 40 3 ダブルアタックLv60 12000gold スオミ戦闘技術師範パッシブスキル、単体でも発動可能 スペースを押すと基本攻撃3回分の威力 メガブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 41 62 3 3 54 3 ウインドブレードLv60 12000gold スオミ戦闘技術師範チャージ時間12秒 自分の周り4方向に攻撃、失敗すると穴が開く バテュ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 41 71 3 3 58 3 レスキュLv100 12000gold スオミ特殊技術師範チャージ15時間 自分の前の敵を麻痺にする Lv100でも失敗あり 状態異常が重なると寝てるのに攻撃したりしてくる場合がある。 両手持ち 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 71 76 3 3 60 3 トリプルアタックLv75 クラヌム6個アックスクラヌム3個双銀イアリング2個50000gold アベル戦闘技術師範パッシブスキル、スキル自体に攻撃性能はない。 両手専用の武器を装備する事ができる。 ドラゴンモード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 71 93 3 3 67 3 トリプルアタックLv90メガブレードLv90 クラヌム10個アックスクラヌム5個双金イアリング2個50000gold ルケシオン特殊技術師範チャージ時間X秒 1秒にHPX消費(最大200)して、HIT?DMG?を上げる 持続時間X秒 ウェポンクラッシュ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 71 92 3 3 65 3 メガブレードLv75 クラヌム10個アックスクラヌム5個双金イアリング2個50000gold ルケシオン特殊技術師範チャージ時間20秒 相手の武器を落とし、数秒間武器が持てない状態になる。 BFでしか使えない アイテム欄を埋めておくと効かない また、素手状態の相手にも効き目が無い。 完全防御 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 94 3 3 69 3 ウェポンクラッシュLv90 無し 完全防御クエストチャージ時間28秒 スキル攻撃のみ無敵、魔法は貫通 Lv100でも失敗はかなり多い メドソウル 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 99 3 3 73 3 ウィンドブレードLv100メガブレードLv100 無し メドソウルクエストチャージ時間28秒 現在HPの90%を消費して攻撃 威力は現在HPに依存する。 クレショ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 99 3 3 73 3 完全防御Lv30メドソウルLv30 アックスクラヌム10個サキュバスの髪の毛10個セトアの金手袋1個お金150万gold ルケシオン特殊技術チャージ時間28秒 最大HPの2%以下の時に発動することができる 最大HPの72%のダメージを与える Lv100でも失敗あり フェニックスモード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 90 3 3 70 3 ドラゴンモードLv90 クラヌム10個アックスクラヌム10個セトアの銅手袋2個150万gold ルケシオン特殊技術師範チャージ時間X秒 1秒にHPX消費(最大250)して、HIT?DMG?を上げる 持続時間X秒 昇級スキル メガアタック 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 3 3 3 3 3 無し 無し 昇級時に自動に習得することが出来る。パッシブスキル、単体でも発動可能 スペースを押すと基本攻撃4回分の威力 突進 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 3 3 3 3 3 無し 無し 昇級時に自動に習得チャージ時間X秒 前方5マスに素早く走り攻撃、5マスぴったりだと当たらない。 自殺技以外で戦士最強スキル、威力はSTRCON 咆哮 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 152 16 14 90 14 集中Lv60 デスナイトの兜3個バトルブーツ3個お金100万gold 昇級セトアチャージX秒 全体バテュ、目の前に敵が居ないと発動できない マクロ不要 使い勝手が非常に難しい。呪いや眠りが見えない時があるので乱用は禁物 ストームブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 150 10 10 92 20 ウインドブレードLv1 デスナイトの剣2個アンクボーンの肋骨2個ブロンズオピオンの鱗 心身強化所セトアに『教え(가르침)』と発言で習得チャージ時間5秒 ウィンドブレードUG、威力は約1,5倍増加 ルーンブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 150 10 10 92 20 メガブレードLv1 デスナイトの剣2個アンクボーンの肋骨2個ブロンズオピオンの鱗 ストームブレードと同時習得、なので材料は1セットのみチャージ時間11秒 メガブレードUG、威力は約1,5倍増加 純戦スキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (medo.GIF)サクリファイス 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 3 3 3 3 3 メドソウル100? 無し 昇級後、セトア神のとこで発言するとメドソウルをUGすることが出来る(ただしメドソウルは消える)チャージ27秒 自分の現在HPを95%消費して自分の向きの方向の敵へダメージを与える。 なんていうかおまけスキルもいいところ。 デビルクレショ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 3 3 3 3 3 サクリファイス100? ブロンズオピオンの鱗10個アンクボーンの肋骨10個お金3000万gold 昇級後、ミルレス神殿で純粋職業と発言して純粋職業官のとこへ飛び、クリックで習得。チャージ12秒 最大HPの2%以下の時に発動することができる。 クレショと比較して、威力は1.5倍、チャージは半分。実質3倍の性能。 しかし、100でも失敗多すぎ、すぐHPが1になるために死にやすい。過信は注意 金さえあれば材料調達は結構楽になった。 剣闘士スキル 剣闘術(Lv1) 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム AB1 3 3 3 3 3 無し 剣闘術技術書100万gold 2次職就職後、成長魔法で習得パッシブスキル? ダインブレードが装備できる 剣闘術(Lv2) 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム AB8 3 3 3 3 3 剣闘術(Lv1) アックスクラヌム10個ダインブレード5個EXP1000万300万gold AB8になって、成長魔法で習得バスターブレードが装備できる 打ち下ろし(Lv1) 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム AB8 3 3 3 3 3 無し パンティカ10個ジュムグローブ3個打ち下ろし技術書EXP1000万150万gold AB8になって、成長魔法で習得チャージ時間X秒 3マス前まで攻撃 威力はかなり弱い #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4hougiri.gif)四方斬り(Lv1) 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム AB10 3 3 3 3 3 無し 麦5個ジュムグローブ5個技術書EXP2000万200万gold AB10になって、成長魔法で習得チャージ時間11秒 自分中心に4方向攻撃 威力はいまのところ不明 んー、スキルの雛形はこんな感じがいいかなー?ただ、表がこれ作成できないと習得ステとか見難いな・・ -- 二枚目@clef (2006-08-30 02 12 53) 画像が入る場所がないっ。あと必要「アイテム」のところに前提スキルがはいってるとちょっとややこしくね? -- タケシ (2006-08-30 17 18 24) まぁこんなもんだろう。それでもちょっと見難いなwww -- 二枚目@clef (2006-08-30 18 26 50) ルケシオンの戦闘技術師範に(特殊とは別に)トリプル90とルーンブレード30で覚えられるドラゴンモードっぽいのがあるらしい。なんだろう? -- タケシ (2006-09-28 11 37 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jungleclan/pages/17.html
スキル覚えられるスキル熟練度について 範囲 共通のスキル ルワーフ(火と武具)のスキル ベルマーム(水と知識)のスキル ジェルフ(風と芸術)のスキル オレプラル(大地と商)のスキル ヤファ(光と生命)のスキル パズ(闇と死)のスキルコメント欄 スキル まだ未完成ですのでどんどん更新してください。 覚えられるスキル スキルは装備している武器(盾)と種族によって決定される。 例)ジェルフ(風と芸術)×杖=風水師 つまり、一つのユニットは2種類のスキルを覚えることができる。 (杖と盾を装備しているジェルフは風水師と精霊使いのスキルを 覚えることが出来る。) 熟練度について 熟練度の上昇の仕方は現在不明。 実験してみたところ、1回の戦闘で4回攻撃すると熟練度が2上がり、 1回の戦闘で2回攻撃すると、同じように熟練度が2上がった。 おそらく1回の戦闘で上がる熟練度は2が最大なのだろう。 戦いに参加させずに移動をさせたりしていても熟練度が1上がった。 範囲 範囲は1-12で表される。 1・・・前後左右 2・・・前3マスと後左右 3・・・自分の周り3×3マス といったように、数字が大きいほど範囲が大きくなる。 ~ 共通のスキル 拳闘士(装備無し) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 拳闘士の心 自分のを6ターン+1 0 50 魔法使い(杖) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 エーテルパレット ユニットに2ダメージ 10 5 剣士(剣) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 剣士の心 自分のを6ターン+1 0 50 槍騎士(槍) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 槍撃 ユニットにダメージ 3 5 槍騎士の心 自分のを6ターン+1 0 50 盾持ち(盾) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 防御 自分のHPを6ターン+2 2回復 0 5 弓使い(弓) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 射撃 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 10 5 鞭使い (鞭) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 鞭打 指定の自分以外のユニットにダメージ 2? 5 鞭使いの心 自分のを6ターンの間+1 0 50 槌騎士(槌) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 槌騎士の心 自分のを6ターンの間+1 0 50 ルワーフ(火と武具)のスキル 柔道家(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 一本背負い 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、位置を入れ替わる 30pt 巴投げ 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、位置を入れ替わる 50pt カウンター 自分が攻撃の対象になったら『攻撃』で反撃(2ターンの間) 100pt 炎術師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ファイアバレット 指定の自分以外のユニットにダメージ 50pt レッドエッジ 範囲内のユニットのを2ターンの間+3 70pt レイズブレイズ 指定の自分以外のユニットに+3ダメージ 80pt レッドニードル 範囲内のユニットのを2ターンの間+3 90pt 侍(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 二重群雲 範囲内のユニットに-1ダメージ、自分に-2ダメージ 50pt 流走 範囲内のユニットに-2ダメージ、自分に1ダメージ 50pt 朱雀落とし 指定の自分以外のユニットにダメージ、自分に1ダメージ 70pt 鬼軋り 指定の自分以外のユニットに+4ダメージ、自分にダメージ 80pt 隼(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 槍高飛び 指定の位置に移動 30pt イーグル 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 50pt バザード 指定の自分以外のユニットに1ダメージ 50pt アルバトロス 指定の自分以外のユニットに+4ダメージ 100pt 殴られ屋(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 かばう 指定の自分以外のユニットが対象になった攻撃を自分が身代わりになる(2ターンの間 50pt 我慢 自分のを8ターンの間+1、1回復 60pt ガードスタンス 自分のを6ターンの間+2、2回復、Footを6ターンの間-1 70pt スカーナックル 指定の自分以外のユニットにDmg-2ダメージ、自分に1ダメージ 100pt 弓道家(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 射合い 範囲内のユニットのを4ターンの間+2 60pt 野貫き 範囲内のユニットに-2ダメージ 70pt 威載せ 指定の自分以外のユニットに+1ダメージ 80pt 遠当て 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 100pt 蠍(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ファットテイル 指定の自分以外のユニットのを4ターンの間-3 50pt ロングクロー 指定の自分以外のユニットにダメージ、を3ターンの間-1 70pt レッドデビル 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、を2ターンの間-2、自分のを2ターンの間+2、自分を2回復 90pt デスストーカー 指定の自分以外のユニットにダメージ、を2ターンの間-4、自分に3ダメージ 110pt 刀鍛冶(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 刃潰し 指定の自分以外ののを4ターンの間-2 40pt 刀流し 自分が対象になった攻撃を無効化する 60pt 薫刀成性 指定の自分以外ののを2ターンの間+3 80pt 魔穿鉄剣 指定のを+2、を-1 90pt ベルマーム(水と知識)のスキル 話術師(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ミスリード 指定の自分以外のユニットをFootアクションを行動不能に 30pt 陽動 指定の自分以外のユニットをHandアクションを行動不能に 50pt 論理爆弾 指定の自分以外のユニットをFoot・Handアクションを行動不能に、1ダメージ 50pt 氷術師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 アイスバレット 指定の自分以外のユニットに-2ダメージ、を2ターンの間-2 50pt ブルーレイル 範囲内のユニットに-3ダメージ、を2ターンの間-1 60pt ペインフルレイン 範囲内のユニットに1ダメージ、を2ターンの間-1 80pt グレイシアジェイル 範囲内のユニットに2ダメージ、を2ターンの間-4、を2ターンの間-8 9 100pt 執刀医(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 治療 指定を5回復 30pt 獣医術 指定を5回復 30pt 麻酔 指定の自分以外ののを4ターンの間-3 50pt 切除 指定の自分以外のに-1ダメージ、を4ターンの間-2 50pt 漁師(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 養殖 指定を6回復 30pt 漁 指定の自分以外のに+2ダメージ 50pt さざなみの連歌 指定の自分以外ののを3ターンの間+3 50pt 大波の連歌 範囲内ののを2ターンの間+2 80pt 時術士(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 アドアクト 指定の自分以外のユニットをアクションを再行動可能に 70pt アドムーブ 指定の自分以外のユニットをアクションを再行動可能に 80pt アドタイム 指定の自分以外のユニットをアクションを再行動可能に 90pt サブタイム 指定の自分以外のユニットをアクションを行動不能に 100pt トリックスター(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ガムバレット 指定の位置に「踏んだらアクションを行動不能に」の仕掛けを設置 50pt ロングボウトラップ 指定の位置に「踏んだら-1ダメージ」の仕掛けを設置 70pt リモートボム 指定の位置に「踏んだら+3ダメージ」の仕掛けを設置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Knight.gif) 80pt オーバートラップ 指定の位置に「踏んだら-1ダメージ」の仕掛けを設置 110pt トラップメイカー(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ボウトラップ 指定の位置に「踏んだら-1ダメージ」の仕掛けを設置 50pt ポイズントラップ 指定の位置に「踏んだらを2ターンの間-5」の仕掛けを設置 70pt スネアトラップ 指定の位置に「踏んだらを4ターンの間-3」の仕掛けを設置 80pt スチールトラップ 指定の位置に「踏んだら+3ダメージ」の仕掛けを設置 100pt 機械工(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 修理 指定を6回復 30pt 分解 指定の自分以外のに+2ダメージ 50pt 調整 指定の自分以外ののを3ターンの間+2、2回復 50pt 拡張 指定の自分以外の】のを4ターンの間+2、を4ターンの間+2、を4ターンの間+4、4回復 120pt ジェルフ(風と芸術)のスキル 吟遊詩人(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 『剣の謳歌』 範囲内のユニットのを4ターンの間+1 30pt 『慈愛の調べ』 範囲内のユニットを2回復 30pt 『愚鈍な行進』 範囲内のユニットのを4ターンの間-1 50pt 風水師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 寿砂 範囲内のユニットのを8ターンの間+1、1回復 - 50pt 背水 範囲内のユニットのを8ターンの間-1、を4ターンの間-1 - 70pt 龍穴 範囲内のユニットのを2ターンの間+1、を2ターンの間+1 - 100pt 奇門遁甲 敵遭遇率低下 - - 110pt 木こり(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 植林 指定の自分以外のを6回復 50pt 伐採 指定の自分以外のに+2ダメージ 60pt 森1の調べ 指定の自分以外ののを3ターンの間+3 70pt ざわめく木々 範囲内ののを4ターンの間+2 100pt 舞踏家(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 『金甌無欠』 範囲内のユニットのを1ターンの間+3 50pt 『花鳥風月』 範囲内のユニットを3回復 50pt 『疾風迅雷』 指定の位置に移動 60pt 『瑶林瓊樹』 範囲内のユニットのを1ターンの間+2 80pt 精霊使い(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ウィヤカオユンケ 指定の自分以外のを-4回復 30pt マソナペ 指定の自分以外のに+2ダメージ 50pt ワフクペザ 範囲内ののを2ターンの間+2 50pt ワハチャンカ 範囲内ののを4ターンの間+2、2回復 50pt 楽弓師(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 弓楽『朱里』 範囲内のユニットを2回復 50pt 弓楽『毘業』 範囲内のユニットに2ダメージ 60pt 弓楽『雅瑠』 範囲内のユニットのを1ターンの間+2 80pt 弓楽『隗斗』 範囲内のユニットのを3ターンの間+1 90pt ビーストテイマー(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 またたび 指定の自分以外のを2回復、を2ターンの間+2 30pt 金蔓香 範囲内のを4回復 50pt プロッドウィップ 指定の自分以外ののを2ターンの間+2 50pt グレイトウィップ 指定の自分以外ののを3ターンの間+4、自分に-1ダメージ 70pt 彫刻家(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 クロッグフロッグ 指定の位置にユニット『クロッグフロッグ』を設置する 50pt アンガーディアン 指定の位置にユニット『身代わり像』を設置する 80pt ソレムゴーレム 指定の位置にユニット『ソレムゴーレム』を設置する 90pt グレイブレイブン 指定の位置にユニット『グレイブレイブン』を設置する 120pt オレプラル(大地と商)のスキル ならず者(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 急所突き 指定の自分以外のユニットに+2ダメージ 30pt 大暴れ 範囲内のユニットに-1ダメージ 50pt カウンター 自分が攻撃の対象になったら『攻撃』で反撃(2ターンの間) 100pt 手品師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 トランプ投げ 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 50pt 切断マジック 指定ユニットが対象になった攻撃を無効化する(2ターンの間 70pt 人体交換 指定の自分以外のと位置を入れ替わる 80pt ハンカチをウサギに 指定の位置にユニット『手品ウサギ』を設置する 100pt 盗賊(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 スティルライフ 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、自分を-1回復 40pt スティルパワー 指定の自分以外のユニットのを3ターンの間-2、自分のを3ターンの間+2 50pt スティルスピード 指定の自分以外のユニットのを3ターンの間-1、自分のを3ターンの間+1 60pt とんずら 指定の位置に移動 100pt 土地読み(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 落とし穴 指定の位置に「踏んだら3ダメージ」の仕掛けを設置 50pt 大地の恵み 範囲内のユニットを3回復 60pt 地の毒 指定の位置に「踏んだらを8ターンの間-1」の仕掛けを設置 70pt 大地の力 指定の位置に「踏んだらを1ターンの間+2」の仕掛けを設置 100pt ボディガード(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 かばう 指定の自分以外のユニットが対象になった攻撃を自分が身代わりになる(2ターンの間) 50pt 護身術 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、を2ターンの間-1、自分を2回復 60pt スイッチカバー 指定の自分以外のユニットが対象になった攻撃を自分が身代わりになる(2ターンの間)、位置を入れ替わる 80pt 護身指南 指定ユニットが対象になった攻撃を無効化する(4ターンの間)、攻撃の対象になったら『護身術』で反撃(2ターンの間) 120pt 狩人(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 狩り 指定の自分以外のに+1ダメージ 70pt 警戒 敵遭遇率低下 - 90pt 目止め 指定の自分以外のユニットをアクションを行動不能に 110pt 乱れ射ち 指定の自分以外のユニットに2ダメージ 120pt 遺跡荒らし(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ブービートラップ 指定の位置に「踏んだら3ダメージ」の仕掛けを設置 50pt クラッチウィップ 指定の位置に移動 60pt スウィッチウィップ 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、位置を入れ替わる 90pt レイダーズセンス 自分が対象になったトラップを無効化する(6ターンの間) - 100pt 商人(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 古代刀レプリカ 指定の自分以外のユニットに1ダメージ、を作成 50pt 骨董宝珠レプリカ 指定ユニットを1回復、を作成 60pt 毒蛇樹の矢 指定の自分以外のユニットに3ダメージ、を2ターンの間-3 80pt 8インチ重榴弾砲 指定の自分以外のユニットに8ダメージ 90pt ヤファ(光と生命)のスキル 修道士(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 チャクラ 自分を5回復 30pt 生命波動 指定ユニットを3回復 50pt クンダリニー 自分のを3ターンの間+3 100pt 療術師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ヒール 指定の自分以外のユニットを2回復 - 50pt サンライトエール 範囲内のユニットを3回復 70pt リジェネレイト 指定の自分以外のユニットを10回復 90pt サクリファイス 指定の自分以外のユニットのを+2、を+、10回復、自分にダメージ 100pt 料理人(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 即席料理 指定の自分以外のユニットを回復 50pt サン・テュベール 指定の自分以外のに+1ダメージ、自分を2回復 60pt エスカベーシュ 指定の自分以外のに+1ダメージ、自分のを2ターンの間+1 60pt 料理 とどめでアイテム取得 - - 100pt 錬金術師(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 組織錬成 指定の自分以外のユニットを5回復、自分に1ダメージ 50pt 魔力錬成 を作成 - 70pt 魔弾錬成 を作成 - 80pt マッドゴーレム 指定の位置にユニット『マッドゴーレム』を設置する 120pt 聖騎士(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 かばう 指定の自分以外のユニットが対象になった攻撃を自分が身代わりになる(2ターンの間) 50pt シールドシール 指定の自分以外のユニットのを4ターンの間+5、5回復 70pt シェルドシェル 自分のを+1 80pt セキュアセキュラー 範囲内のユニットのを4ターンの間+1、1回復 100pt 鷹匠(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 バードケア 指定の自分以外のを6回復 50pt グリーディタロン 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、自分を2回復 70pt キーンビーク 指定の自分以外ののを3ターンの間+3 80pt クイックウイング 指定の自分以外ののを2ターンの間+2 100pt 教師(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 訓練 指定の自分以外のユニットのを8ターンの間+1、を8ターンの間+1、1回復 50pt 教鞭 指定の自分以外のユニットに1ダメージ、を2ターンの間-3、を2ターンの間-1、アクションを行動不能に 70pt 説諭 指定の自分以外のユニットのを4ターンの間-3、を4ターンの間-1、アクションを行動不能に 80pt 奨学 を作成 - 90pt 薬士(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 応急薬 範囲内のユニットを1回復 - 50pt 馬睡丸 指定の自分以外のユニットのを2ターンの間-4、を2ターンの間-2、を2ターンの間+2 60pt 龍壮丸 指定ユニットのを4ターンの間+4、を4ターンの間-2 80pt 霊薬蘇摩 指定ユニットを8回復 100pt パズ(闇と死)のスキル グラップラー(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 アームバー 指定の自分以外のに-2ダメージ、アクションを行動不能に 50pt アンクルロック 指定の自分以外のに-2ダメージ、アクションを行動不能に 50pt ゴゴプラッタ 指定の自分以外ののを2ターンの間-5、を2ターンの間-3 70pt カウンター 自分が攻撃の対象になったら『攻撃』で反撃(2ターンの間) 100pt 召喚士(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 緑獣召来 指定の位置にユニット『緑の精』を設置する 80pt 刃獣召来 指定の位置にユニット『刃の精』を設置する 90pt 金獣召来 指定の位置にユニット『金の精』を設置する 100pt 地獣召来 指定の位置にユニット『地の精』を設置する 110pt 忍者(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 地縫い 指定の位置に移動 30pt 手裏剣 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 50pt 八双玄武 指定の自分以外のユニットにダメージ、を3ターンの間-2 70pt 惻隠 敵遭遇率低下 100pt 竜使い(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 タートルガード 指定の自分以外ののを4ターンの間+4、4回復 30pt スネークハント 指定の自分以外のlizard.gif)に+2ダメージ 50pt シャドークロール 範囲内ののを2ターンの間+2 50pt ドラゴナイズ 指定の自分以外のに-2ダメージ、を1ターンの間+6 100pt 陰陽師(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 破界 指定の位置に「踏んだら1回復」の仕掛けを設置 60pt 式神:瑞兎 指定の位置にユニット『瑞兎』を設置する 80pt 血界 指定の位置に「踏んだら-1ダメージ」の仕掛けを設置、自分に1ダメージ 100pt 式神:瑞蛇 指定の位置にユニット『瑞蛇』を設置する 180pt 毒矢使い(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 毒矢 指定の自分以外のユニットのを4ターンの間-3 50pt 閃光矢 指定の自分以外のユニットをアクションを行動不能に 60pt 麻酔矢 指定の自分以外ののを4ターンの間-3 70pt 猛毒矢 指定の自分以外のユニットのを-2 90pt サディスト(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 血と薔薇 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、アクションを行動不能に 50pt 鉄と荊 指定の自分以外のユニットに-2ダメージ、を4ターンの間-1 50pt 手錠と黒百合 指定の自分以外のユニットにダメージ、を4ターンの間-1、アクションを行動不能に 70pt 蝶と蠍と彼岸花 指定の自分以外のユニットに-2ダメージ、を2ターンの間-2、位置を入れ替わる 90pt 呪術師(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 棘枷呪 指定の位置に「踏んだらを6ターンの間-1」の仕掛けを設置 50pt 生贄の烙印 指定の位置に「踏んだら罠設置者が対象になった攻撃を自分が身代わりになる(4ターンの間)」の仕掛けを設置 60pt リプレイスペイン 指定の自分以外のユニットにダメージ、自分を回復 70pt 血の盟約 指定の位置にユニット『黒い血』を設置する、4ダメージ 100pt コメント欄 テストです。 -- (管理人) (2009-05-17 03 45 50) ルワーフのスキル編集お疲れ様です♪ -- 管理人 (2009-06-24 19 25 30) ベルマームのスキル編集お疲れ様です♪ -- 管理人 (2009-06-27 15 18 16) ジェルフのスキル編集お疲れ様です♪ -- 管理人 (2009-07-01 18 49 05) コメント欄の仕様を変更しました。 -- (管理人) 2009-08-03 02 03 59 ベルマーム以降の消費コストの欄を作り忘れていたことに気が付きました(汗) -- (管理人) 2009-08-19 21 49 10 料理や惻隠などは装備するだけで効果はあるんですか? -- (名無しさん) 2009-12-26 09 00 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/130.html
スキル 全店舗で永久発揮するレストラン経営底上げ機能です。 条件を満たすことで研究開発することが出来ます。 効果は、さらにプラスされるのではなく0の時点からの総プラス効果です。 例えば、客席回転率Lv2は+60の効果があるのではなく、Lv1より+20あがり全部で+40の効果があるということです。 スキル客席回転率 プロモーション 環境改善 接客指導 売上効率 コスト削減 新メニュー研究 在庫管理 客席回転率 客席の回転率をよくします。(来客数) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2万ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 10万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 50万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 180万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 480万ドル ⇒ +200 プロモーション レストランの知名度向上スピードが早くなります。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5千ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2.5万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 12.5万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 45万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 120万ドル ⇒ +200 環境改善 レストランの環境値を向上させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv3 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 接客指導 従業員たちの接客態度を向上させます。(サービス値) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2万ドル ⇒ +400 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 20万ドル ⇒ +700 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 売上効率 レストランの客単価が高くなります。(料理売上) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 1万ドル ⇒ +5 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 4万ドル ⇒ +20 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 30万ドル ⇒ +50 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 130万ドル ⇒ +80 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 400万ドル ⇒ +110 コスト削減 食材の購入コストを減少させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 17万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 38万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 90万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 188万ドル ⇒ +5 新メニュー研究 メニューに登録できる料理の数が増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 20万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 120万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 350万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 800万ドル ⇒ +5 在庫管理 在庫容量を増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 10万ドル ⇒ +10万 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +30万 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 180万ドル ⇒ +60万 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 400万ドル ⇒ +100万 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 1000万ドル ⇒ +200万
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/348.html
今回ならSO経由がかなり強い。 -- 2018-03-10 13 20 36 EN経由の方がいろいろ使いやすそうだけど…どのへんが強いのか教えてほしい -- 2018-03-11 11 04 49 この、衣装に関する記述は何だ? 「口が臭そうな感じ」って、何をさして言ってるんだ?? -- 2018-04-12 07 46 55 なんか支離滅裂な気がするんだが…全項目で「とにかく強い」って言ってるせいか?とりあえず燃費は聖なる祈りのせいで100%負けてるだろ。 ステータスはマジカルチェンジで底上げできるから問題はスキルの差。SOには魔法攻撃強化系のスキルしかないから、そこの魅力を語るしかない。 MU魔法とブラッドドレインがそんなに強いのか?魔法を主力にするならWTの方が強いんじゃないか?そこにエンチャントを捨てるほどの優位性があるのか?ってあたりを論破しないとどんだけ強いと叫んでも無意味よ。 -- 2018-04-12 12 52 51 ゲームやってないだろこれ -- 2018-04-12 17 28 09 とりあえず荒れる前の状態に戻しておいたよ -- 2018-04-13 06 35 31 ジーナ+カバーでユニーク発動させながら盾役に。分身作っちゃうとユニーク発動しないからブラッドドレインで攻撃しながら回復。とかどうよ。カバーでユニーク発動すんのか知らんけど -- 2018-05-24 23 31 08 魔法メインの運用だとウィッチに負けてる感が激しくない?もっと物理推しした方が良いのでは? -- 2018-06-14 21 52 04 INT+200くらいの剣があればもう少し評価できるんだよなぁ… -- 2018-06-23 09 53 52 物理推しは今度はENMPに勝てる要素がない 魔法主体なら「硬い魔法使い」ということでギリギリ意味はある・・・最終的には微妙だけど中盤~終盤にかけてはむしろENMPより使いやすくもあるし -- 2018-06-24 01 15 49
https://w.atwiki.jp/takefuzi/pages/17.html
~主なスキル考察~ 【ハリケーンショック】 Hurricane Shock 3回同時攻撃スキル 戦士のCP溜めスキル 消費CPは一律60で固定、獲得CP・攻撃力・命中率も優秀な部類に入る このスキルでCPを溜めてからディレイクラッシングに繋ぐ戦士が多い 通称:ハリケン 【ディレイクラッシング】 Delay Crashing 連続攻撃スキル 戦士の火力スキル 最大で10回攻撃 敵の攻撃無視で敵を切刻む 消費が大きいのでCP獲得スキルを充実させてから取った方が良い 通称:ディレイ 【スピンスラスティング】 Spin Thrusting 戦士のCP溜めスキル 消費CPは一律15で固定、難易度2ながらも獲得CPはハリケーンショックより優秀である しかし、単発スキルであること・命中補正が無いことが欠点 通称:スピン 【ブラッドレイジ】 Blood Rage パッシブスキル 戦士のサポートスキル 敵の攻撃を受けた瞬間に、自分の攻撃力・行動速度(攻撃10%・移動20%で固定)を上昇させる スキルレベル55で消費=獲得になる 通称:レイジ 【ドラゴンツイスター】 Dragon Twister 範囲攻撃スキル 知識依存なために一般的な戦士と相性が悪い 基本的に知識剣士が使う、知識剣士は剣士スレへ 通称:ドラツイ 【アーマークラッシャー】 Armor Crasher パッシブスキル 敵の防御力を下げる 発動したら効果が無くなるまでは切るのが吉 ダメージはしっかりと受ける 通称:AC アマクラ 【ウエポンブレイカー】 Weapon Breaker パッシブスキル 敵の攻撃力を下げる 発動したらアーマークラッシャーと同じく切るべし ダメージはしっかりと受ける 通称:WB
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/38.html
スキルはモンスター、コンパニオンが戦闘時に使用する技です。 作戦設定によってどのスキルをどのタイミングで使用するかを決められます。 様々なスキルを習得すれば、それだけ戦術の幅も広がります。 攻撃・吸収→スキルリスト/攻撃 付与 →スキルリスト/付与 回復 リセット 変換・即効・転写 その他(学習/目利き/遅延/障壁/注目) 【NPC専用】 コメント NPC専用はこちら スキル検索 and or タグ/ページ ページ ※属性・ソース・変化・ファミリーの項目に関して検索できます。 ※変化は毒付与、毒解除など。属性強化は例えば物理強化は物強といれて検索してください。 ※飛行解除などを飛行のみで検索するとアビリティ飛行持ちのモンスターも表示されるので注意。 回復 係数がマイナスのものは攻撃スキル。相手が幻影でも効くのがメリット。 スキル名 効果 属性 ターゲット ソース 対象 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト 変化 ファミリー 所持モンスター インクリーズ 回復 物理 近単自 固定値 HP 1000 1 0 0 0 100 7 再生 付与 プチショゴス マジッククリーム 回復 物理 近単自味 魔力 HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 80 1 0 0 0 40 6 飛行 付与 チョンチョン(潜在) 麟の足 回復 物理 近貫自味 攻撃 魔力 HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 75 1 0 0 0 20 8 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 麒麟 ネクター 回復 物理 中単自味 魔力 HP 100 1 0 0 0 30 7 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 深遠なるリース 歓喜の舞 回復 物理 中全自味敵 魔力 HP 50 1 0 0 0 50 10 毒 睡眠 恐怖 解除 帝江(潜在) ケイロンの矢 回復 物理 遠単自味 魔力 HP 100 1 0 0 0 30 5 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 特効 ケンタウロス リフレッシュフィールド 回復 物理 遠全自味敵 固定値 HP 200 1 0 0 2400 -20 99 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 トレント(潜在) ナインライヴズ 回復 物理 遠全自味敵 魔力 HP 60 1 0 0 0 50 8 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 猫限定 仙狸(潜在) エナジーベイズ 回復 物理 遠全自味敵 魔力 HP 60 1 0 0 0 50 8 反射 付与 妖女 限定 エンプーサ(潜在) ごろ寝 回復 炎熱 近単自 魔力 HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 60 1 0 0 200 100 9 毒 眩暈 魅了 恐怖 封技 封術 解除 カシャ(潜在) リヴァイヴ 回復 炎熱 中全自味 魔力 HP 20 1 0 0 500 100 10 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 解除 フェニックス(潜在) アシリカルク 回復 炎熱 遠単敵 魔力 HP -100 1 0 0 0 20 6 再生 耐性付与 ツァトゥグァ オウト・イブ / トリガー 回復 炎熱 遠全味 HP HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 60 1 0 0 0 0 99 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 アメミット ヒーリングウィンド 回復 炎熱 遠同自味 魔力 HP 60 1 0 0 300 30 8 石 恐怖 封技 封術 解除 ファイアヴァンパイア(潜在) ヘムトン・ハムテン 回復 炎熱 遠全自味 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 100 1 0 0 0 -150 7 毒 解除 ホブゴブリン(潜在) シェイプシフト / トリガー 回復 冷気 近単自 固定値 HP 1000 1 0 0 1200 50 99 潜行 付与 プーカ(潜在) 草のつゆ / トリガー 回復 冷気 近単自味 魔力 HP 100 1 0 0 0 0 6 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 花魄 銀の癒し手 回復 冷気 近単自味 魔力 HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 100 1 0 0 500 50 7 ウーナ 甘雨 / トリガー 回復 冷気 中全自味 魔力 HP 30 1 0 0 0 0 99 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 応龍(潜在) 江中の酒宴 回復 冷気 中全自味敵水 魔力 HP 50 1 0 0 0 10 10 眩暈 付与 猩猩 ヒーリングヘイズ 回復 冷気 遠単自味 魔力 HP 100 1 0 0 0 30 7 幻影 付与 アスレイ 瞑想 回復 虚軸 近単自 固定値 HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 300 1 0 0 0 100 99 恐怖 耐性付与 蟹坊主(潜在) 月の雫 回復 虚軸 近単自味 魔力 HP 100 1 0 0 0 10 4 魅了 付与 ズーグ(潜在) コー・ウォーク 回復 虚軸 遠単敵 魔力 敏捷 -150 1 0 0 -100 0 99 反射 幻影 解除 シルキー 幽冥の灯 回復 虚軸 遠単自味 固定値 HP 500 1 0 0 0 0 3 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 骨女(潜在) ヒーリング 回復 虚軸 遠単自味 魔力 HP 100 1 0 0 0 30 6 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 ユニコーン ディレイヒーリング / トリガー 回復 虚軸 遠単自味 魔力 HP 110 1 0 0 0 30 6 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 トロル(潜在) クレンズ 回復 虚軸 遠単自味 魔力 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 100 1 0 0 500 0 10 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 ニクシー ヒーリングスパイク 回復 虚軸 遠貫自味 魔力 HP 60 1 0 0 0 30 8 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 解除 I.P.U. フラジャイル 回復 虚軸 遠全敵 魔力 防御 -50 1 0 0 1000 50 99 イェクーブの住人 ミラーズ 回復 虚軸 遠全自味敵 魔力 HP 60 1 0 0 0 50 8 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 外来限定 オールドワン ナイトビフォークリスマス 回復 虚軸 遠全味敵地 魔力 HP 35 1 0 0 0 50 99 睡眠 付与 ブリクセン(潜在) ウルズの泉 回復 冷気 遠全自味敵 魔力 HP 60 1 0 0 0 50 8 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 妖精 限定 ノルン ホースケア 回復 冷気 遠単自味 魔力 HP 攻撃 敏捷 100 1 0 0 0 30 7 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 馬 強化 トムテ イングレイト 回復 虚軸 遠単敵 魔力 HP -50 1 0 0 0 30 6 再生 解除 アンシリーコート(潜在) ディバインソング 回復 物理 遠全自味 魔力 HP 10 1 0 0 500 100 1 ユーウォーキー 河童の妙薬 回復 物理 近単自味 魔力 HP 攻撃 命中 80 1 0 0 0 40 6 再生 付与 河童(潜在) 治癒の術 回復 虚軸 遠単自味 魔力 HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 100 1 0 0 0 30 8 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 腐敗 解除 紅葉 編集用 ▲上へ リセット スキル名 効果 属性 ターゲット ソース 対象 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト 変化 ファミリー 所持モンスター まさぐり リセット 物理 近単敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 120 0 0 0 7 恐怖 付与 ナイトゴーント(限定) ベッドメイク リセット 物理 中単敵 固定値 睡眠耐性 0 1 0 0 0 0 99 キキーモラ 忘れ草 リセット 物理 遠単敵 固定値 魅了耐性 0 1 0 0 0 0 99 骨女 カレイドスコープ リセット 物理 遠単敵 固定値 眩暈耐性 0 1 0 0 0 0 99 彼方よりのもの ファージ リセット 物理 遠単敵 固定値 毒耐性 0 1 0 0 0 0 99 ナックラヴィー ハウリングムーン リセット 物理 遠全自味敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 2400 100 99 外来限定 ハティ(潜在) フィースト リセット 物理 遠全自味敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 2400 100 99 妖精限定 ボクルグ(潜在) グリーンハーベスト リセット 物理 遠全自味敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 2400 100 99 魔獣限定 グースベリーワイフ(潜在) ホイッスル リセット 炎熱 遠単敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 500 100 7 スプリガン(潜在) エルザガ リセット 炎熱 遠同敵 固定値 物 炎 冷 虚 耐性 0 1 0 0 1000 0 99 シャン(潜在) サク・イブ / トリガー リセット 炎熱 遠全敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 0 0 99 アメミット(潜在) カトブレパスの瞳 リセット 冷気 近単敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 2400 80 99 石化 付与 カトブレパス さぎり / トリガー リセット 冷気 遠同敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 0 1 0 0 0 50 99 花魄(潜在) ピース リセット 冷気 遠全敵 固定値 攻撃 魔力 0 1 0 0 500 0 99 反撃 解除 ツァール(潜在) リポーズ リセット 冷気 遠全敵 固定値 攻撃 命中 0 1 0 0 500 0 99 再生 解除 ロイガー(潜在) ルナエクリプス リセット 冷気 遠全敵 固定値 魔力 敏捷 0 1 0 0 500 0 99 幻影 解除 フィア・クリス(潜在) トランキリティ リセット 冷気 遠全自味敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 500 50 10 アルルーナ(潜在) 天の羽衣 リセット 虚軸 近同敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 0 0 99 魅了 付与 かぐや姫(潜在) 暗黒の炎 リセット 虚軸 近同敵 固定値 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 0 0 99 炎強30 冷強30 反射 解除 ファロール 泡立つ混沌 リセット 虚軸 近全自味敵 固定値 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 耐性 0 1 0 0 2400 0 99 妖精 限定 ファロール(潜在) 審判の光 リセット 虚軸 中貫敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 0 100 99 幻影 解除 外来 限定 カイチ(潜在) ニュートラライズ リセット 虚軸 中全自味 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 0 0 99 キキーモラ(潜在) ディスペル リセット 虚軸 遠同自味敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 0 0 99 反射 解除 ナハツェーラー(潜在) サルガッソー リセット 虚軸 遠全敵 固定値 防御 敏捷 0 1 0 0 500 0 99 反射 解除 アハ・イシュケ(潜在) 夢の終わり / トリガー リセット 虚軸 遠全味敵 固定値 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 0 1 0 0 0 50 99 ラベンダードラゴン(限定) デメンティア リセット 物理 遠単敵 固定値 封術耐性 0 1 0 0 0 0 99 カリアッハベーラ フラッシュバック リセット 物理 遠単敵 固定値 恐怖耐性 0 1 0 0 0 0 99 グンナ 石の記憶 リセット 物理 遠単敵 固定値 石化耐性 0 1 0 0 0 0 99 シアエガ アイドリング/トリガー リセット 物理 近単自 固定値 HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 0 1 0 0 0 0 99 硬化 付与 ガーゴイル(潜在) 編集用 ▲上へ 変換・即効・転写 スキル名 効果 属性 ターゲット ソース 対象 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト 変化 ファミリー 所持モンスター マージナルスピード 変換 物理 近単自 防御 敏捷 50 1 0 0 0 0 99 反撃 解除 魔獣 限定 スレイプニル(潜在) トランスウィング 変換 虚軸 近単自 攻撃 敏捷 20 1 0 0 0 0 99 飛行 付与 スクヴェイダー(潜在) ワイルドライフ 変換 虚軸 近単自 魔力 攻撃 20 1 0 0 0 0 99 グンナ ディープダウン 変換 虚軸 近単自 攻撃 防御 20 1 0 0 0 0 99 潜行 付与 カルキノス ゼリーボンド 即効 物理 遠単敵 防御 攻撃 魔力 敏捷 -50 1 0 0 0 20 99 レムゲ・ハス ライフフォース 即効 物理 遠全自味敵 固定値 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 耐性 1 1 0 0 0 0 99 エキドナ(潜在) モラール 即効 炎熱 近全自味 攻撃 防御 50 1 0 0 0 0 99 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 解除 モーリアン バーニングレイジ 即効 炎熱 遠同自味 魔力 攻撃 100 1 0 0 0 50 99 クン・アヌン(限定) スローターアワー 即効 炎熱 遠全自味 攻撃 攻撃 魔力 50 1 0 0 0 100 10 ルー・ガルー(潜在) ミストブレス 即効 冷気 中全敵 HP 命中 敏捷 -40 1 0 0 0 40 99 プテロバザード リベレイション 即効 冷気 遠同自味 魔力 魔力 100 1 0 0 0 50 99 モーラ(限定) ダーケストアワー 即効 冷気 遠全味敵 魔力 攻撃 魔力 -50 1 0 0 0 50 99 I.P.U.(潜在) ウィンターアワー 即効 冷気 遠全敵 魔力 敏捷 -50 1 0 0 0 0 99 ペグ・オ・ネル(潜在) 闇の還流 即効 虚軸 近単自 固定値 物耐性 40 1 0 0 0 0 99 虚強30 ショゴス(特殊) イボニーシード / トリガー 即効 虚軸 近単自 固定値 虚適性 20 1 0 0 0 50 99 ダークヤング(潜在) 鬼神乱舞 即効 炎熱 遠全自味敵 攻撃 攻撃 命中 75 1 0 0 0 100 99 睡眠 恐怖 封技 解除冷気30 妖女 強化 カーリー(覚醒) マックル・タリー 転写 炎熱 中単敵 固定値 HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物 炎 冷 虚 耐性 物 炎 冷 虚 適正 50 1 0 0 0 -150 99 ディーナ・シー クラッタリング 即効 物理 遠全味 固定値 命中 500 1 0 0 -200 -100 10 睡眠 解除 ハシビロコウ 編集用 ▲上へ その他(学習/目利き/遅延/障壁/注目) スキル名 効果 属性 ターゲット ソース 対象 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト 変化 ファミリー 所持モンスター スタディ 学習 物理 近単自 固定値 (取得Exp) 1 1 0 ? ? 100 99 プチショゴス(潜在) キッチンメイド 目利き 物理 近単自 固定値 (取得Any) 1 1 0 0 0 100 99 ホブゴブリン 鳥目取り / トリガー 目利き 物理 近単自 固定値 (取得Any) 2 1 0 0 0 0 99 幻影 付与 百々目鬼 レガシー / トリガー 目利き 物理 近全味 固定値 (取得Any) 1 1 0 0 0 0 99 シルキー(潜在) フライトセクション 遅延 物理 近貫自味地空 固定値 (行動順) -1000 1 0 0 0 0 99 飛行 付与 ブリクセン 追い風 遅延 物理 遠全自味 固定値 (行動順) -500 1 0 ? ? -20 99 封技 耐性付与 ブーブリ(潜在) アンブッシュ 遅延 物理 遠全自味 固定値 (行動順) 500 1 0 0 0 -20 99 眩暈 睡眠 耐性付与 グール(潜在) おにごっこしよう 遅延 物理 遠全味 固定値 (行動順) -50 1 0 0 0 50 99 封技 封術 解除 キジムナー(潜在) スローモー 遅延 冷気 遠単敵 魔力 (行動順) 50 1 0 0 0 0 99 反撃 解除 サラマンダー(潜在) エブ 遅延 冷気 中全味敵地水 魔力 (行動順) 100 1 0 0 0 -20 99 幻影 解除 ディープワンハイブリッド(潜在) グロウス / トリガー 障壁 物理 近単自 固定値 HP 500 1 0 0 0 0 99 毛玉(限定) シールド 障壁 物理 近単自 固定値 HP 1000 1 0 0 -1000 0 99 ユニコーン(限定) シミュラクラム / トリガー 障壁 物理 近単自 固定値 HP 1500 1 0 0 0 0 99 幻影 付与 スノウマン(潜在) ウィンドウォール 障壁 物理 遠同自味 固定値 HP 500 1 0 0 0 20 99 イヅナ(潜在) ゴールデンフリース 障壁 物理 遠全自味敵地空 防御 HP 30 1 0 0 -1000 0 99 バロメッツ(潜在) アイスウォール 障壁 冷気 近同自味 魔力 HP 100 1 0 0 0 0 99 封技 付与 グルアガッハ(潜在) コーラルパレス 障壁 冷気 近全自味 固定値 HP 400 1 0 0 0 0 99 飛行 解除 ディープワン・フィメイル(潜在) 複素共役 障壁 虚軸 遠全自味 固定値 HP 1500 1 0 0 -1000 100 4 外来 限定 プチショゴス(特殊) ハイドアウト 注目 物理 近単自 固定値 (ヘイト) -1000 0 0 0 0 -20 99 グレムリン(限定) 挑発 注目 物理 近単自 固定値 (ヘイト) 1000 1 0 0 0 -20 99 ナイトメア(限定) 飛び出し 注目 物理 近単自水 固定値 (ヘイト) 100 1 0 0 0 0 99 毒 眩暈 魅了 恐怖 封技 封術 潜行 解除 アーヴァンク 誘い受け 注目 物理 近単自 固定値 (ヘイト) 50 1 0 0 0 50 99 反撃 付与 ハイドラ(限定) バニシュ 注目 物理 近単自 敏捷 (ヘイト) -100 1 0 0 -100 50 10 ファリシー(限定) ふて寝 注目 炎熱 近単自 固定値 (ヘイト) 1000 1 0 0 0 20 9 毒 眩暈 魅了 恐怖 封技 封術 解除 カシャ(限定) ヘイロー 注目 炎熱 遠単自 固定値 (ヘイト) 2000 1 0 0 -1200 -20 99 毒 石化 眩暈 睡眠 魅了 恐怖 封技 封術 耐性付与 ヴィゾフニル ステンチ 注目 冷気 遠単敵 固定値 (ヘイト) -500 1 0 0 200 50 10 ワンプ(限定) ビシージ 注目 虚軸 遠単敵 命中 (ヘイト) 100 1 0 0 -100 20 10 ミ=ゴ(限定) 闇を見つめる瞳 注目 虚軸 遠単敵 命中 (ヘイト) 80 1 0 0 -100 0 4 虚強20 ミ=ゴ(特殊) かくれんぼしよう 注目 物理 遠全味 魔力 (ヘイト) -100 1 0 0 0 50 99 キジムナー アイギス 注目 物理 近単自 防御 100 1 0 0 -1200 -50 99 反撃 硬化 付与 アテナ ディケイ 注目 虚軸 近単自 HP 100 1 0 0 0 0 99 腐敗 付与 グロブスター 即効・障壁・転写・変換について、詳しくはスキル解説のページで 編集用 ▲上へ 【NPC専用】 以下に記載のスキルはNPC専用のためこちらのページに詳細があります スポイル ノフカテゴス メガルビーライト まるのみ オファリング ぷるぷるしている 高速ぷるぷる 膨張 大のしかかり 朧月の位 一閃 羽々切 蛍火 アサシネイション コメント ↑反映しました、情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-05-12 11 30 22 ガティス 属性 氷気 タゲ 遠単敵 ソース;魔力 対象 HP 係数 150 反復 1 命中 80 クリティカル 0 ディレイ 1000 隙 50 リキャスト 7 石化付与 -- (名無しさん) 2013-05-14 14 51 45 マウ・バスト 属性 物理 ソース 固定値 対象 攻撃 魔力 命中 係数 500 反撃付与 魔獣限定 編集が分かりませんので、代理してくださるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-06-09 15 11 09 どこに突っ込めばいいのか微妙だったのでとりあえず【付与】ステータスの一番下に追加 反復・命中・クリティカル・リキャストはほぼ固定ですからいいとしても、ターゲット・隙・ディレイは追加情報が必要ですね まぁターゲットは恐らく遠全自味でしょうが あと新しいページを作るのはちょっと自分には無理です… -- (名無しさん) 2013-06-09 22 49 37 ディアードショゴスの膨張は再生付与有りでした。 -- (名無しさん) 2013-07-19 19 28 19 マウ・バストの補完情報です。遠全自味、隙20、ディレイ0です。 -- (名無しさん) 2013-07-19 19 37 47 試しに「即効」欄を作ってみました。 -- (名無しさん) 2013-08-18 13 56 44 これ効果で大きく分けられているので表中に効果の項目はいらないと思うのですがどうでしょうか?【その他】以降は必要かと思いますがそれより前のものは消して少しでも見やすくなるといいかなあと思います -- (名無しさん) 2014-01-17 12 33 35 反復0って何事… 少なくともミラーズは反復1なのを確認 -- (名無しさん) 2014-01-26 15 58 19 完全に間違えたままのコピペミスです・・・ありがとうございます。直しました。 -- (名無しさん) 2014-01-26 16 12 56 異界の炎:ファイアヴァンパイア所持、攻撃・炎熱・遠単敵・ソース魔力対象HP・係数100反復1命中100クリディレイ隙それぞれ0・リキャスト4・虚強化20 フィッシュオイル:ディープワン所持、属性冷気で炎熱強化20以外は異界の炎と同じ あとミ=ゴの闇を見つめる瞳は注目、ショゴスが闇の還流で即効・近単自・物理耐性40虚強化30らしいですね -- (名無しさん) 2014-03-30 20 13 12 ありがとうございます。自分自身でまったく未確認だったため、これは更新できない・・・とお手上げ状態でしたがバザー見れば良い話でした・・・ さっそく書いて頂いた情報を元に追加しました! -- (名無しさん) 2014-03-30 21 26 56 混沌の舞の所持モンスターを帝江に変更してください。 -- (名無しさん) 2014-04-29 23 26 32 ずっと間違えたままですみません。訂正しました。指摘ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-04-29 23 34 51 エクリプス(土星猫の)がリストにないような… -- (名無しさん) 2014-05-22 00 14 09 ご指摘通りでした。ありがとうございます。ただいま追加しました。 -- (名無しさん) 2014-05-23 12 37 03 マリンサンクチュアリが冷気になっています。物理が正しいかと。 -- (名無しさん) 2014-09-07 23 33 30 ご指摘ありがとうございます!訂正しました。 -- (b_d) 2014-09-08 21 01 51 一覧にスプリングエコーがないのを発見 -- (名無しさん) 2015-06-11 22 11 30 追加しました~ -- (名無しさん) 2015-06-12 00 52 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/burauzagenjin/pages/22.html
アイコン 名称 スキル説明 消費MP 備考 ダッシュLv.1 20%の確率で、ターゲットに物理ダメージ8を与える。 MP25 ファングLv.1 20%の確率で、強烈な牙が相手を引き裂く。物理ダメージ144。 MP33 ティアーLv.1 20%の確率でターゲットを引き裂く。相手は負傷し、毎秒HP5減少する。 MP88 5秒間持続 サンダートランプルLv.1 20%の確率で電撃を浴びせる。全ての敵に魔法ダメージ12与える。 MP55 クレイジーヒットLv.1 狂気にまかせターゲットに攻撃。20%の確率で、物理ダメージ16与える。 MP48 ハードヒットLv.1 補助スキル。プレイヤーとペットの物理攻撃力を2増加。 ガードLv.1 補助スキル。プレイヤーとペットの物理防御力を48増加。 リケットLv.1 10%の確率で発動。プレイヤーのHPを37回復する。 MP28 リジュベントLv.1 10%の確率で、10秒間プレイヤーのHPを6回復する。 MP30 10秒間持続 アイコン 名称 スキル説明 消費MP 備考 ハウリングLv.1 30%の確率で発動。ターゲットに物理ダメージ10与える。また物理防御力30減少させる。 MP24 10秒間持続 ポイズンファングLv.1 30%の確率で発動。ターゲットを毒にする。10秒間HPを3減少させる。 MP23 10秒間持続 ティアファングLv.1 30%の確率で発動。かまいたちを起こしターゲットを攻撃。MP25消費。10秒間HPを14減少させる。 MP25 10秒間持続 ハイビーストLv.1 15%の確率で発動。高位の獣の精神を宿す。全ての相手へ物理ダメージ11与える。 MP26 ハイドLv.1 10%の確率で発動。ターゲットに奇襲をかける。5秒間スタンさせ、物理ダメージ10与える。 MP27 アサルトLv.1 補助スキル。全ての味方の物理攻撃力2増加する。 ディフェンスLv.1 補助スキル。全ての味方の物理防御力1%増加する。 マジカルLv.1 補助スキル。全ての味方の魔法攻撃力を2増加する。 マギLv.1 補助スキル。全ての味方の魔法防御力1%増加する。 アイコン 名称 スキル説明 消費MP 備考 ライトLv.1 25%の確率で発動。プレイヤーのHP48回復する。 MP16 シクレットLv.1 40%の確率で発動。プレイヤーのMP52回復する。 MP17 ブリリアントLv.1 18%の確率で発動。プレイヤーのHP6回復。 MP22 10秒間持続 ネイチャーLv.1 40%の確率で発動。10秒間プレイヤーのMP5回復する。 MP24 10秒間持続 ストップフィールドLv.1 40%の確率で発動。静的な攻撃。ターゲットに魔法ダメージ14与える。 MP27 ストライトLv.1 30%の確率で発動。ターゲットに火柱を上げ魔法ダメージ142与える。 MP24 ドラゴンスレイブLv.1 30%の確率で発動。炎の渦を巻き起こす。全ての相手へ魔法ダメージ69与える。 MP21 マギナLv.1 補助スキル。全ての味方の魔法防御力1%増加する。 アッシュLv.1 補助スキル。全ての味方の魔法攻撃力5増加する。
https://w.atwiki.jp/orehataotu/pages/87.html
スキル概要はレベルMAX時のもの。 赤字はアクティブスキル、青字はパッシブスキルです。 アプデで数字は前後してるかと思いますので参考程度に。 エペイスト ベルセルク ルーンナイト シュバリエ パラディン ドラゴンライダー ウィザード アークメイジ エレメンタルマスター クレリック プリースト モンク アーチャー シャープシューター トルバドゥール シーフ アサシン トレジャーハンター クラウン ダンサー アイテムイーター 侍 巫覡 エクスキューショナー セルヴァン ペネトレイター ランサー マスターマインド サイキック コメント エペイスト 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル 好調奮起 HPMAX時DEF↑ プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 ディナーショー 敵単ダメージ、自HP回復、3ターンATK↑ 必殺の剣技 ATK150↓、CT率↑ キリングエリア 敵全ダメージ グラディエーター 混合職、ステ↑ レッドゾーン HP10%以下の敵に対してATK↑ 石化無効 石化耐性100% ベルセルク 好感度スキル 低ポテスキル 逆境発奮 HP30%以下時DEF↑ チャージストライク 敵単ダメージ、自身の前に行動した味方の数×100ATK↑ ファングブレード 敵単ダメージ、獣族にダメージ50%↑ 起死回生 ターン終了時HP1ならATK↑ ルーンナイト 好感度スキル 低ポテスキル クロスエンチャント 味単2ターンATK、INT↑ クロスマナブレイド 敵単2回攻撃 ダムネイション 敵全大ダメージ、2ターン溜め 魔法剣 通常攻撃時ダメージの30~50%SP回復 シュバリエ 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル チリーブレイド 敵単水属性ダメージ、10%で凍結 プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 スパークシールド 敵ランダムに3回風属性ダメージ、10%で麻痺 ディフェンスキュア 防御時HP回復 グランドスマッシュ 敵全土属性ダメージ ロイヤルナイト 混合職、ステ↑ 忠誠心 全種族からのダメージ5%軽減 怯み無効 怯み耐性100% パラディン 好感度スキル 低ポテスキル バインドスピア 敵単ダメージ、3ターンSPDを0にする シャイニングセイバー 敵単無属性ダメージ、ゴースト、アンデッドにはダメージ50%↑ アルシュガルディヤン 味全HP回復、2ターンDEF、RES↑、1ターン溜め セイントシールド ゴースト、アンデッド、悪魔族からのダメージ15%軽減 ドラゴンライダー 好感度スキル 低ポテスキル フィアーブレス 敵全ダメージ、30%で麻痺 Dコンビネーション 敵単ダメージ 捕食 HP280回復 ドラゴンポジション 獣、鳥、爬虫族に対してダメージ↑ 食料運搬 戦闘終了後 味全HP200回復 ウィザード 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル 読書学習 詠唱スキルの威力15%↑ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 グランドダッシュ 敵単ダメージ、30%で怯み パニッシュメント 敵単無属性ダメージ ブレイズサークル 敵全火属性ダメージ ソードマジシャン 混合職、ステ↑ ゴッドスペル 詠唱スキルの優先度+3、威力25%↑ 麻痺無効 麻痺耐性100% アークメイジ 好感度スキル 低ポテスキル Eフィールド 敵全3ターンの間ターン終了時風属性ダメージ 死の烙印 敵単25%で即死 ナイトメアサン 敵単無属性ダメージ、ゴーレム族にダメージ100%↑ インターナルボム 敵単火属性ダメージ、10%で即死 エレメンタルマスター 好感度スキル 低ポテスキル アイテル召喚 敵全風属性ダメージ、敵の能力上昇打ち消し アルセイド召喚 敵全土属性ダメージ、3ターンの間敵の命中↓、ゴースト族にダメージ50%↑ ナーイアス召喚 味全 睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化、衰弱、凍結、炎上回復 ハイメディテーション 戦闘終了後、味全SP60回復 クレリック 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル コンフォートウォーク 戦闘していない秒数×25SP回復 プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 ソウルバブル 味全戦闘不能回復 防寒対策 凍結耐性↑ エタニティストーム 敵単風属性ダメージ、10%で即死 セージ 混合職、ステ↑ 秘薬術 アイテムの回復量↑ 即死無効 即死耐性100% プリースト 好感度スキル 低ポテスキル スティングレイ 敵単無属性ダメージ、アンデッド族にダメージ100%↑ メテオライト 敵ランダム1~5回無属性ダメージ、アンデッド族にダメージ50%↑ 生命の祈り 味全 衰弱、凍結、炎上、HP大回復 ライフキャッチ 戦闘中、味方が戦闘不能になると自HP回復 モンク 好感度スキル 低ポテスキル 虎龍崩撃 敵単ダメージ、50%で怯み 剛体法 2ターンの間、物理耐性50%↑、怯み耐性100%↑ 命懸息 味単HP全回復 アーチャー 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル ボルトアロー 敵単風属性ダメージ40%で麻痺 プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 メディカルシャワー 味全 睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化、HP回復 乱れ炎撃 敵ランダム2~5回炎属性ダメージ ジャッジメントアロー 敵単無属性ダメージ、10%で即死 エイドアーチャー 混合職、ステ↑ ワクチン投与 睡眠、麻痺、石化耐性50%↑ 毒無効 毒耐性100% シャープシューター 好感度スキル 低ポテスキル スパイラルショット 敵単ダメージ、3ターンの間敵のDEF↓ イロードエアロ 敵単3ターンの間ターン終了時風属性ダメージ、35%で衰弱 クリティカルスナイプ 必ずCTダメージ、鳥族にダメージ100%↑ チキンハント 戦闘中、自分より低レベルの敵に対してATK↑ トルバドゥール 好感度スキル 低ポテスキル 魅力のワルツ 敵単5ターンの間、火、水、土、風属性耐性↓ 死没のラメント 敵単無属性ダメージ、戦闘不能の味方×40威力↑、昆虫族に30%ダメージ↑ 幻影のロンド 敵全6ターンの間命中↓ ハミングヒール 被ダメージ時、HP150回復 シーフ 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル マックスエナジー SPMAX時、ATK、INT↑ プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 シャープフレア 敵単火属性ダメージ 忍び足 ATK150↓、SPD350↑ リカバリーチャージ 2ターンATK、INT↑ パイレーツ 混合職、ステ↑ ギャンブルハート ATK2倍、回避率40%↑、DEFとRESが0になる 猛毒無効 猛毒耐性100% アサシン 好感度スキル 低ポテスキル ブラストダーク 敵単ダメージ、2ターン命中↓ 追影踏 敵単ダメージ、状態異常の敵に対してATK↑、爬虫族にダメージ50%↑ 殺気 ATK350↑、SPD150↓ 影隠れ チームが自身のみの場合回避率↑ トレジャーハンター 好感度スキル 低ポテスキル 危機感知 自分より高レベルの敵がいるとDEF、RES↑ ウィップスラッシュ 敵単ダメージ、植物族にダメージ50%↑ レーザーメカニズム 敵全無属性ダメージ、1ターン溜め アイテムギャザー3 アイテムとレアアイテムの採取率5%↑ クラウン 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル ビクトリーパレード 味全2ターンの間CT率大↑ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 ハイドクロー 敵単ダメージ オートリヴァイヴァル ターン終了時5%で戦闘不能回復 バックスタブ 敵単ダメージ、5%で即死 トリックマスター 混合職、ステ↑ クラウンパーティ チーム内の同系統職のATKが人数×50↑(自身除く) 睡眠無効 睡眠耐性100% ダンサー 好感度スキル 低ポテスキル 奇跡の魂火 味単 戦闘不能回復 アストラルバタフライ 敵ランダム2~5回攻撃 リアクションカット 反動による行動不能を80%で無くす マジックステップ 魔法攻撃を25%で回避 アイテムイーター 好感度スキル 低ポテスキル 黒炎活性 炎上状態ならINT↑ グランドスペル 敵全ダメージ、対象が自分より200レベル以下なら即死させる カオスブラック 敵全無属性ダメージ、次ターン行動不可 黒炎の衣 炎上状態になると炎上被ダメージ↓、DEF、RES↑ 侍 好感度スキル 低ポテスキル 水月刺命 必ずCTダメージ、次ターン行動不能 腐敗斬 敵単ダメージ、60%で衰弱 烈風撃 敵単風属性ダメージ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 ファーストアタッカー チーム内で最も高レベルだった場合SPD↑ 巫覡 好感度スキル 低ポテスキル 雪花氷陣 敵全水属性ダメージ、15%で凍結 封魔神弓 敵単ダメージ、2ターンの間ATK、INT↓、1ターン溜め プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 呪詛好転 呪い状態ならATK、INT、RES↑ 軽足呼吸法 ターン数×20SPD↑ エクスキューショナー 好感度スキル 低ポテスキル 首刈り 敵単ダメージ、次ターン行動不能 ヘルカーネイジ 敵全ダメージ、次ターン行動不能 プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 不気味な視線 戦闘開始時に、敵単怯み5ターン、SPD↓ 狂気猛攻 戦闘中HP25%以下ならATK↑ セルヴァン 好感度スキル 低ポテスキル エクシードエア 敵単ダメージ、次ターン行動不能 投剣・岩突 敵ランダム2~4回土属性ダメージ イセリアルライン 敵全無属性ダメージ プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 ご機嫌な召使い プレイヤーの所持金10万以上なら、ATK、INT↑ ペネトレイター 好感度スキル 低ポテスキル アクセラレーター 80%で溜めターンを無くす パイルインバイブ 敵単ダメージ、2ターン自分のATK↑ リアクションカット 反動による行動不能を80%で無くす プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 自然治癒 ターン終了時、HPが85%以上なら完全回復 ランサー 好感度スキル 低ポテスキル エアリアルブレイク 敵単風属性ダメージ グロリアスリップ 敵単ダメージ(CT率高) ウィングプロテクト 味全HP回復、3ターン風属性耐性↑ プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 戦士の休息 戦闘してない秒数×8HP回復 マスターマインド 好感度スキル 低ポテスキル 実践指導 チームの取得経験値15%↑ ソードバレット 敵単ダメージ、植物族にダメージ50%↑ プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 嗜好の時間 自分よりレベル50以下の敵に攻撃時SP50回復 トップシークレット 装備によるマイナス耐性を無効 サイキック 好感度スキル 低ポテスキル マインドコネクト 攻撃予知、クレヤポヤンス、サイコバリアの効果をチーム全体に適用 PK・ランチャー 敵単無属性ダメージ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 サイコバリア 1ターン目のみ、無属性物理攻撃を無効化 絶対直撃制御 攻撃が必ず命中 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yggdrasillsenki/pages/25.html
スキルについて スキルとは武器、防具についている強化能力のこと。 初期段階では未開放となっていて、開放することにより確率で発動するようになる。 スキルレベルをあげることによって発動確率、強化上昇率があがる模様。 スキルレベル、スキル開放に関してはスキルストーンを使うことによって可能。 スキルストーンにはブロンズ シルバー ゴールドとあり、ブロンズがHRまで シルバーがSR ゴールドがSSRの スキルを開放、強化に使う。 入手方法はレアメダル交換、財宝にて入手可能。 また、ブロンズ5個でシルバー1個という交換方法もある。 基本的に装備されている同じ属性の武器が上昇するが、無属性のみ発動した武具のみの補正があがる。 種類 武器 防具 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/wizonwiki/pages/32.html
このページは更新が停止されています。 Wizardry Onlineでは魔法ではなく、スキル制を採用している。 これにより、魔法職ではない戦士やシーフなども特別な技を使う事が出来る。 ファイター スキル一覧 ラッシュストライク ガードコア バッシュLv1 ディフェンドスタンスLv1 ┃ ┏ ┫ レッグバッシュLv2 プロヴォークLv3 センチネルガードLv2 ┣ ━ ┓ ┃ ┣ ┓ ウォークライLv3 ラウンドスイープLv4 ヘイト上昇Lv5(パッシブ) 物理防御力上昇Lv6(パッシブ) アベンジLv4 ┏ ╋ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ 最大重量上昇Lv8(パッシブ) ヘッドバッシュLv5 ガードクラッシュLv7 パワーチャージLv8 レイジLv10 GP回復力上昇Lv11(パッシブ) セルフヒールLv12 ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ 物理攻撃力上昇Lv18(パッシブ) デスペラードLv20 ショックウェーブLv13 オフェンシブガードLv22 オーバーユーズLv20 ペイシェンスLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ ボルテージLv27 ピアシングLv28 アイアンシェルLv32 HP上限値上昇Lv31(パッシブ) メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト フレイムアローLv1 ポイズンガスLv1 ┃ ┏ ┫ エアウォール ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ╋ ┳ ┓ ┣ ┓ ファイアブラスト アーストレマー アイスバーストLv5 マジックミサイルLv4 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ┫ ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13(パッシブ) ライフスティールLv10 MP上限値上昇Lv12(パッシブ) マナスティールLv11 魔法防御力上昇Lv17(パッシブ) ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 最大重量上昇Lv25(パッシブ) ハードバインドLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ ニュークリアブラストLv50 プリースト スキル一覧 ライフリリーフ ホワイトバッカー ヒールLv1 ディバインアーマーLv1 ┣ ━ ━ ┓ ┏ ┫ キュアポイズンLv2 プロテクションLv2 トーチライトLv3 物理防御力上昇Lv2(パッシブ) ┏ ╋ ┓ ┣ ┓ ┃ ┣ ┓ リペアシールドLv4 ヒールサークルLv5 キュアパラリシスLv3 レジストLv3 アタックオーラLv4 最大重量上昇Lv5(パッシブ) ダメージカバーLv3 スタンスマッシュLv4 ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ ミドルヒールLv10 キュアボディLv12 キュアマインドLv13 マスプロテクションLv10 マジックオーラLv13 ホーリーライトLv11 魔法防御力上昇Lv10(パッシブ) ファストブレイクLv12 ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ リバイブLv20 身体抵抗力上昇Lv22(パッシブ) マスレジストLv21 ハームレスLv20 セイクリッドバリアLv35 ┏ ┫ ┃ ┃ MP上限値上昇Lv30(パッシブ) ミドルヒールサークルLv32 高速詠唱Lv35(パッシブ) ディバイントラップLv30 ┏ ┫ ディバインヒールLv45 リザレクションLv40 シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト ハイドアタック スピアトラップ 慎重に探る ┣ ┓ ┏ ╋ ┓ ┣ ┳ ┳ ┓ ドロップ率上昇(パッシブ) 聞き耳(パッシブ) ポイズントラップ スティールアタック デコイ メイクメディスン ステルス ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ OD回復量上昇(パッシブ) ワーゼンブロウ 最大重量上昇(パッシブ) トラップリリース ピッキング アシッドパーツ 揺さぶる 常時足音低下(パッシブ) ヘイトブレイム メディスンシャワー ハイメディスン ┣ ┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ ヘイト蓄積量減少(パッシブ) 匠の技 交渉術(パッシブ) カットパーツ アンチレジストパーツ サイレントムーブ ヘイトレシーブ ウィークネスブレイム ┏ ┫ ┃ ┃ スパイクパーツ クラッシュパーツ クイックムーブ ウィークネスレシーブ ┃ ┃ ブロウエンド タブエンド このページ、必要ないんじゃないの? 各職のページにスキルツリーがあるし、正直そっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2011-06-20 22 23 29) 一覧見やすいからこれ張っとこうぜ -- 名無しさん (2011-06-22 07 25 09) 説明つきのスキルツリーのがいいんだけど 消された? -- 名無しさん (2011-06-22 18 47 30) メニューの、開閉式のスキル一覧からダイレクトに行けるよ。 説明つき -- 名無しさん (2011-06-22 19 33 11) エアウォールとアイスバーストはツリー内の位置が逆だね。 -- 名無しさん (2011-06-28 19 26 15) トリックスターのスキルはハイドアタックかサイドアタックどっちが正しいの? -- 名無しさん (2011-10-11 23 03 29) トリックスターはたぶん古い情報のまま -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 27) スキルポイント上昇はずっとレベルup毎に1ですか? -- 名無しさん (2011-10-25 10 43 52) ↑自分は12ですが今のところ毎1うpです -- 球根 (2011-11-03 19 59 48) ここのページのソロ斧 DSLv6振りの件、削除した方がいいのでは?古い情報でしょう -- 名無しさん (2011-12-23 15 19 15) 19になるときに2うpしました。偶然かどうかはわかりませんがーーー -- 名無しさん (2012-01-15 17 26 13) ここもしばらく更新されていないが、したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2012-08-14 22 43 34) 各種職業のページと被ってるから、ここを更新するよりむしろ廃棄した方がいいと思うんだ。同じ内容のページが2つあっても更新の手間が増えるだけだし -- 名無しさん (2012-08-14 23 42 17) スキルページはどこいった?とか言い出す人も出そうだし、全部削って各職スキルへのリンクと簡単な案内だけにするとか。 -- 名無しさん (2013-02-19 11 57 28) 名前 コメント